除了“游戏”,这个程序还隐藏了这些“真实的”器官。

在现实中寻找“游戏”的灵感,“兄弟,别再荒谬了”实际上隐藏了许多意想不到的快乐。

“通过跳蚤市场,我们也对文化交流上瘾了。

”在最新的节目中,林续感慨道。

芒果电视热播《兄弟,别闹了》来到了第五阶段。所有的玩家,以“跳蚤市场”商人的形式,进行了一场商业贸易战。每个人手中都有一个价格未知的“宝藏”,只能通过线索找到,由他自己判断,然后交易。

跳蚤市场的线索和“秘密”跳蚤市场的关闭;“珍宝”的价格显露无遗;几个人高兴,几个人悲伤。

因为程序有一个“特殊”设置:当两个具有特殊意义的“宝藏”结合在一起时,它们会产生超高的价值,这就要求玩家从线索中把握关系。

例如,排名垫底的选手庞宗林,同时获得了西部地区的两个非曲调桃花扇和骆驼“珍品”。总共价值100张优惠券,因为桃花扇是丝绸产品,骆驼是丝绸之路上的重要交通工具。两者可以促进东西方的文化交流。

陈鹤获得的“唐石榴花鸟纹身银香囊”和“非常强大的锤子”,虽然它们各自的价值只有20张左右的优惠券,但这两者的组合已经成为全体观众中最高的150张优惠券。

你为什么选择“跳蚤市场”作为这个节目的背景?因为贸易交流的模式往往反映了文化输入和输出的模式,它可以隐含一些易于理解和可行的现行交流规则,也可以传达一些传统文化的价值。

陈鹤说,“跳蚤市场的销售不是最重要的事情。我们通过出售“珍宝”获得了许多交流的机会。

然而,我们必须提醒这里的所有消费者,我们在消费时必须理性。

”林更新也有自己的提炼,“事实上,买卖是一种文化交流,许多文化的进出口,都是通过商品贸易实现的。

“在这种情况下,兄弟停止取笑”实际上树立了一个很好的榜样,即文化交流从来不是能够产生实际效果的口头支持或口头鼓励。

虽然这个节目只是“贸易”的一个迷你游戏版本,但它只能被真正地思考和完成,这样观众才能在一系列有趣的故事探索中找到共鸣。

不止于“游戏”回顾中国综艺的发展历程,“游戏”是节目里从不缺席的常客。“游戏”不仅回顾了中国综艺节目的发展,而且“游戏”也是经常光顾的节目。

然而,它不同于早期的“快乐营”(Happy Camp)的多样化风格,即由各种各样的轻装游戏连接起来的节目形式。如今,越来越多的战略游戏已经创新和升级了程序,并印上了高水平的真人秀元素,通常一个游戏和一个主题占据了整集甚至整季的节目。

接下来的问题是,如何将纯粹的游戏娱乐与更有价值的主题挖掘结合起来?“兄弟,别犯傻了”提供了这类节目的文化解释:这个节目来自“游戏”,但它并不仅限于“游戏”。

这样的综艺节目实际上测试了创意团队、嘉宾甚至观众的创造力和理解。

然而,显而易见,这个“测试”也能使这个节目成为一个有趣的“黑洞”——只要你作为观众处于边缘,你就能被它吸引。

让观众和玩家之间的粘性更高,选择生动形象的“游戏”输出模式,这正是本节目在形式创新方面的巧妙之处。

一方面,程序中的“角色”也被整合到每个问题的主题中,并且它们都在特定主题下连接相应的角色身份标签。

例如,最新一期的跳蚤市场商人,第二期的作家,制片人等。

这些流行的身份可以尽快调动观众的好奇心和参与度。另一方面,与主题相关的符号也加强了节目中游戏的交互元素,并可以在节目过程中转化为传达价值的重要线索。

值得注意的是,节目中出现的“标签”大多是普通的小人物。

在游戏故事情节中,总是有一个非常普通但非常真实的角色设置。

甚至出现在第二个节目中的“一线演员”和“国际导演”的身份事实上也被降魔了,主要目的是为了解释这个主题。

这可能是“兄弟停止取笑”(Brother Stop Making fun)能够降火并引起更多关注的重要因素:从普通人的命运来看,玩家被置于充满紧张感且容易产生共鸣的角色之间的关系之中。

因为它贴近生活,它能引起共鸣。

一般来说,这个节目的模式并不复杂,但它的“复杂性”会在叙事过程中自然发展。

游戏过程的每个阶段通常分为三轮,如“跳蚤市场”阶段,玩家通过三轮游戏,免费出售、交换、赠送宝物,最后拥有最高价值的宝物和优惠券的综合玩家将获胜;《工作室风暴》的第二阶段也包括三个阶段:招募和应用、竞争性剧目的选择和剧目的竞争。最后,电影报酬总额被用来判断谁赢谁输。

在这些特定设置下,程序提供了发散的“空”。

在本空中,玩家和观众都以“游戏”的形式思考和讨论相关话题。因此,不同的主题会自然地出现在屏幕前,就像它们在云里玩耍一样。

一个好的娱乐节目可能会“沉没”,除了跳蚤市场的刺激。《兄弟住手》中困倦的星星和极度活跃的星星也是《战斗》。

失眠也许是中国最典型的睡眠问题:年轻人担心生存,中年人担心生活,老年人担心他们的孩子。

在第四个节目中,这个节目将场景切换到最普通的人和最痛苦的时刻。

陈鹤说:“保持一切新鲜和刺激,保持激情,保持爱,在休息前死去,这真的很重要。

《别闹了,兄弟》最有价值的探索也在这里:除了游戏之外,它还可以用小观点和大观点展现社会各个方面的核心。

例如,影视从业人员的价值、当代人的睡眠、中外贸易、文化交流都是在一定的现实背景下展开的。

第四个节目结束时,选手赵赵一说:“每个人都会松懈下来,打瞌睡。

然而,我觉得经过一段短暂的调整后,即使我遇到了许多磕磕绊绊和不愉快的事情,我仍然需要调整自己的状态,并一路坚持下去”。在第二个节目中,陈鹤最后也叹了口气:“只要我们在一起,我们就有梦想,我们都在一起工作,从一个到最后,总有一天我们会成功的。

好的娱乐节目可以“沉”:从现实中,它们也可以给现实中的人们以思考。

不管起起落落,喜与悲,真正的痛点是节目创作可以不断挖掘的财富。

可以看出,这个项目并不是唯一通过观察现实来寻找灵感和创新模式的项目。芒果电视在最近推出的一系列自制综艺节目中拥有如此独特的基因。

在《妈妈是超人》中,节目嘉宾也可以回到最普通的妈妈身边。通过零食禁令计划和突然的“诊断测试”,恢复了最原始的生活场景,并讨论了家庭教育和隔代育儿等重要话题。《勇敢的世界》重新定义了“勇敢”的态度和价值,挑战了现实游戏中的极限。这既是“游戏”也是“现实”。

芒果电视作为一个快速成长的网络视听平台,其文化核心不仅与青年文化有着千丝万缕的联系,而且结合社会现实和时代的痛点,界定了综艺节目的创新方向。

芒果电视总裁蔡怀军曾经感受到平台内容创作的方向。“我们必须坚持‘以人为本’的创新方向,真正实现社会价值主导经济价值,自觉创建行业基准和行业模式。”

这样,有趣而有意义的节目就能更多地出现在观众面前。

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